CogniGame

CogniGame

用思想来操控  

CogniGame是对一个70年代流行的视频游戏的重新阐释。但这一游戏却是在由费斯托组件构成的现实场景中进行。

由费斯托组件构成的现实游戏场景

两位游戏参与者以两个线性轴作为球拍,通过倾斜拍板,保持球体一直处于运动当中。 在游戏中,运动员借助脑机接口 (BCI) 仅仅通过自己思想的力量来掌控他的球拍。他对面另外还有一个运动员,通过肌肉的力量控制一个摇柄来移动他的球拍。

  • CogniGame:虚拟游戏转化……

    CogniGame:虚拟游戏转化……

  • ……至带有认知游戏控制的现实游戏场景

    ……至带有认知游戏控制的现实游戏场景

  • 通过脑机接口借助思维力量控制游戏

    通过脑机接口借助思维力量控制游戏

  • 以压缩空气倾斜球拍:气动肌腱DMSP-20

    以压缩空气倾斜球拍:气动肌腱DMSP-20

  • 智能软件实现认知游戏控制

    智能软件实现认知游戏控制

  • 未来可能的应用场景:通过思维操控设备

    未来可能的应用场景:通过思维操控设备

  • 可与其他系统进行结合,应用范围多样化

    可与其他系统进行结合,应用范围多样化

人机互动的新操作理念

Festo 专为游戏开发的 CogniWare 软件在脑机接口与游戏之间建立了一个通道。该解决方案简化了使用者与硬件之间的接口,从而创造出人机互动的新的操作理念,它同样适合于工业领域。