Aqua_ray

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灵感源自蝠鲼 

不论动态鱼鳍拍打还是静态滑行:通过对鱼类鳍条进行功能性解剖,可对Aqua_ray高效而简单地在水中进行操纵。人工鱼不仅在外形上模仿了真正的蝠鲼。即使在运动模式上同样与其自然样板极为相似。  

气动肌腱与Fin Ray Effect®的结合

费斯托为Aqua_ray的中央驱动与控制单元使用了气动肌腱:与Fin Ray Effect®相结合,两块永远朝相反方向活动的肌肉对组成了控制羽翼拍打的驱动器。这一具有Fin Ray Effect®的结构是通过对鱼类鳍条进行功能性解剖所得出的构造。它使Aqua_ray可以几乎完美模仿其自然样板的鳍条驱动。

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